实验平台:STM32F407ZGT6
1 RXNE中断
- RXNE介绍如下图(来自STM32F4xx中文参考手册)

- 由图可知,每接收到一位数据,便会生成一次中断,并通过读入操作清除中断标志。
- 该方式一般用于数据量小且接收频率低的场合,通过检测帧尾或对RXNE中断次数计数来判断一帧数据是否接收完毕。
2 IDLE中断(空闲中断)
- 针对没有帧尾且长度不固定的情况,可以通过IDLE中断来判断一帧数据是否接收完毕。
- IDLE介绍如下图

由图可知,当一帧数据接收完毕,线路将处于空闲状态,产生空闲中断,通过依次读取USART_SR和USART_DR清除中断标志。
void USART3_IRQHandler(void)
{
u8 clear;
if(USART_GetITStatus(USART3, USART_IT_RXNE) != RESET) //RXNE中断,读取数据
{
USART3_RX_BUF[USART3_RX_CNT] = USART_ReceiveData(USART3);
USART3_RX_CNT++;
}
if(USART_GetITStatus(USART3,USART_IT_IDLE) != RESET) //IDLE中断,一帧数据接收完毕
{
clear = USART3->SR;
clear = USART3->DR; //先读SR再读DR清除IDLE中断标志
USART3_RX_STA = 1; //数据接收完成标志
USART3_RX_CNT = 0;
}
}
3 DMA + 空闲中断
针对数据量大或接收频率高的情况,采用DMA接收可以避免频繁进入中断影响系统性能。
DMA介绍如下图
由图可知,当发生RXNE中断,即接收到数据时,数据将直接加载到预先指定的存储地址,而不经过CPU处理。
当产生空闲中断时,说明一帧数据接收完毕,此时只需对预先指定的存储地址内的数据进行处理或取出即可,此过程需要关闭DMA,避免数据被覆盖。
DMA请求映射参考STM32F4xx中文参考手册。
u8 USART3_RX_BUF[USART3_REC_LEN]; //接收缓冲
void uart3_init(u32 bound)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOB,ENABLE); //使能GPIOB时钟
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART3,ENABLE); //使能USART3时钟
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA1,ENABLE); //使能DMA1时钟
//DMA配置,USART3_RX对应DMA1通道4数据流1
DMA_DeInit(DMA1_Stream1);
DMA_InitStructure.DMA_Channel = DMA_Channel_4; //通道选择
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (u32)&(USART3->DR); //DMA外设地址
DMA_InitStructure.DMA_Memory0BaseAddr = (u32)USART3_RX_BUF; //DMA存储器地址
DMA_InitStructure.DMA_DIR =DMA_DIR_PeripheralToMemory ; //外设到存储器模式
DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = USART3_REC_LEN; //数据传输量
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; //外设非增量模式
DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; //存储器增量模式
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte; //外设数据长度:8位
DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte; //存储器数据长度:8位
DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular; //使用循环模式
DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium; //中优先级
DMA_InitStructure.DMA_FIFOMode = DMA_FIFOMode_Disable;
DMA_InitStructure.DMA_FIFOThreshold = DMA_FIFOThreshold_Full;
DMA_InitStructure.DMA_MemoryBurst = DMA_MemoryBurst_Single; //存储器突发单次传输
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBurst = DMA_PeripheralBurst_Single; //外设突发单次传输
DMA_Init(DMA1_Stream1, &DMA_InitStructure); //初始化DMA Stream
//USART3引脚复用映射
GPIO_PinAFConfig(GPIOB,GPIO_PinSource10,GPIO_AF_USART3); //GPIOB10复用为USART3TX
GPIO_PinAFConfig(GPIOB,GPIO_PinSource11,GPIO_AF_USART3); //GPIOB11复用为USART3RX
//USART3端口配置
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10 | GPIO_Pin_11;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; //复用功能
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //速度50MHz
GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; //推挽复用输出
GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; //上拉
GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStructure);
//USART3初始化设置
USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound; //波特率设置
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; //字长为8位数据格式
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; //一个停止位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; //无奇偶校验位
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; //无硬件数据流控制
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; //收发模式
USART_Init(USART3, &USART_InitStructure);
//USART3 NVIC配置
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART3_IRQn; //串口3中断通道
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=2; //抢占优先级2
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority =2; //子优先级2
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //IRQ通道使能
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); //根据指定的参数初始化VIC寄存器
USART_Cmd(USART3, ENABLE); //使能串口3
USART_ClearFlag(USART3, USART_FLAG_TC); //清除标志位
USART_ITConfig(USART3, USART_IT_IDLE, ENABLE); //开启空闲中断
DMA_Cmd(DMA1_Stream1,ENABLE); //驱动DMA传输
USART_DMACmd(USART3,USART_DMAReq_Rx,ENABLE); //使能串口3 DMA接收
}
void USART3_IRQHandler(void)
{
unsigned char num;
if(USART_GetITStatus(USART3, USART_IT_IDLE) != RESET) //IDLE中断,一帧数据接收完毕
{
DMA_Cmd(DMA1_Stream1,DISABLE); //关闭DMA
num = USART3->SR;
num = USART3->DR; //先读SR再读DR,清USART_IT_IDLE标志
num = USART3_REC_LEN - DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Stream1); //获得数据长度
//******此处添加数据处理函数或添加接收数据接收完成标志******//
DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Stream1,USART3_REC_LEN); //重置数据接收个数
DMA_Cmd(DMA1_Stream1,ENABLE); //开启DMA
}
}
实验平台:STM32F407ZGT6
1 RXNE中断
- RXNE介绍如下图(来自STM32F4xx中文参考手册)

- 由图可知,每接收到一位数据,便会生成一次中断,并通过读入操作清除中断标志。
- 该方式一般用于数据量小且接收频率低的场合,通过检测帧尾或对RXNE中断次数计数来判断一帧数据是否接收完毕。
2 IDLE中断(空闲中断)
- 针对没有帧尾且长度不固定的情况,可以通过IDLE中断来判断一帧数据是否接收完毕。
- IDLE介绍如下图

由图可知,当一帧数据接收完毕,线路将处于空闲状态,产生空闲中断,通过依次读取USART_SR和USART_DR清除中断标志。
void USART3_IRQHandler(void)
{
u8 clear;
if(USART_GetITStatus(USART3, USART_IT_RXNE) != RESET) //RXNE中断,读取数据
{
USART3_RX_BUF[USART3_RX_CNT] = USART_ReceiveData(USART3);
USART3_RX_CNT++;
}
if(USART_GetITStatus(USART3,USART_IT_IDLE) != RESET) //IDLE中断,一帧数据接收完毕
{
clear = USART3->SR;
clear = USART3->DR; //先读SR再读DR清除IDLE中断标志
USART3_RX_STA = 1; //数据接收完成标志
USART3_RX_CNT = 0;
}
}
3 DMA + 空闲中断
针对数据量大或接收频率高的情况,采用DMA接收可以避免频繁进入中断影响系统性能。
DMA介绍如下图
由图可知,当发生RXNE中断,即接收到数据时,数据将直接加载到预先指定的存储地址,而不经过CPU处理。
当产生空闲中断时,说明一帧数据接收完毕,此时只需对预先指定的存储地址内的数据进行处理或取出即可,此过程需要关闭DMA,避免数据被覆盖。
DMA请求映射参考STM32F4xx中文参考手册。
u8 USART3_RX_BUF[USART3_REC_LEN]; //接收缓冲
void uart3_init(u32 bound)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOB,ENABLE); //使能GPIOB时钟
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART3,ENABLE); //使能USART3时钟
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA1,ENABLE); //使能DMA1时钟
//DMA配置,USART3_RX对应DMA1通道4数据流1
DMA_DeInit(DMA1_Stream1);
DMA_InitStructure.DMA_Channel = DMA_Channel_4; //通道选择
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (u32)&(USART3->DR); //DMA外设地址
DMA_InitStructure.DMA_Memory0BaseAddr = (u32)USART3_RX_BUF; //DMA存储器地址
DMA_InitStructure.DMA_DIR =DMA_DIR_PeripheralToMemory ; //外设到存储器模式
DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = USART3_REC_LEN; //数据传输量
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; //外设非增量模式
DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; //存储器增量模式
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte; //外设数据长度:8位
DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte; //存储器数据长度:8位
DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular; //使用循环模式
DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium; //中优先级
DMA_InitStructure.DMA_FIFOMode = DMA_FIFOMode_Disable;
DMA_InitStructure.DMA_FIFOThreshold = DMA_FIFOThreshold_Full;
DMA_InitStructure.DMA_MemoryBurst = DMA_MemoryBurst_Single; //存储器突发单次传输
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBurst = DMA_PeripheralBurst_Single; //外设突发单次传输
DMA_Init(DMA1_Stream1, &DMA_InitStructure); //初始化DMA Stream
//USART3引脚复用映射
GPIO_PinAFConfig(GPIOB,GPIO_PinSource10,GPIO_AF_USART3); //GPIOB10复用为USART3TX
GPIO_PinAFConfig(GPIOB,GPIO_PinSource11,GPIO_AF_USART3); //GPIOB11复用为USART3RX
//USART3端口配置
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10 | GPIO_Pin_11;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; //复用功能
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //速度50MHz
GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; //推挽复用输出
GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; //上拉
GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStructure);
//USART3初始化设置
USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound; //波特率设置
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; //字长为8位数据格式
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; //一个停止位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; //无奇偶校验位
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; //无硬件数据流控制
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; //收发模式
USART_Init(USART3, &USART_InitStructure);
//USART3 NVIC配置
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART3_IRQn; //串口3中断通道
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=2; //抢占优先级2
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority =2; //子优先级2
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //IRQ通道使能
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); //根据指定的参数初始化VIC寄存器
USART_Cmd(USART3, ENABLE); //使能串口3
USART_ClearFlag(USART3, USART_FLAG_TC); //清除标志位
USART_ITConfig(USART3, USART_IT_IDLE, ENABLE); //开启空闲中断
DMA_Cmd(DMA1_Stream1,ENABLE); //驱动DMA传输
USART_DMACmd(USART3,USART_DMAReq_Rx,ENABLE); //使能串口3 DMA接收
}
void USART3_IRQHandler(void)
{
unsigned char num;
if(USART_GetITStatus(USART3, USART_IT_IDLE) != RESET) //IDLE中断,一帧数据接收完毕
{
DMA_Cmd(DMA1_Stream1,DISABLE); //关闭DMA
num = USART3->SR;
num = USART3->DR; //先读SR再读DR,清USART_IT_IDLE标志
num = USART3_REC_LEN - DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Stream1); //获得数据长度
//******此处添加数据处理函数或添加接收数据接收完成标志******//
DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Stream1,USART3_REC_LEN); //重置数据接收个数
DMA_Cmd(DMA1_Stream1,ENABLE); //开启DMA
}
}
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