以下是一个基本的示例代码,可用于在 imxrt1064 上连接键盘并在 GUI 屏幕上配置它:
```
#include
#include
#include "fsl_debug_console.h"
#include "pin_mux.h"
#include "clock_config.h"
#include "fsl_ftfx_cache.h"
#include "GUI.h"
#include "WM.h"
#include "KEY.h"
int main(void)
{
BOARD_InitPins();
BOARD_BootClockRUN();
BOARD_InitDebugConsole();
/* 初始化 GUI */
GUI_Init();
/* 创建窗口 */
WM_CreateWindow(0, 0, LCD_GetXSize(), LCD_GetYSize(), WM_CF_SHOW, NULL, 0);
/* 连接键盘 */
KEY_Init();
/* 配置键盘 */
KEY_SetupGPIO();
/* 循环读取键盘输入 */
while (1)
{
int key = KEY_GetKey();
/* 如果键盘有输入 */
if (key != KEY_INVALID)
{
printf("Pressed key %dn", key);
/* 在 GUI 屏幕上显示输入的键 */
GUI_DispCharAt(key, 0, 0);
}
}
return 0;
}
```
此示例代码将创建一个 GUI 窗口,并连接到 imxrt1064 的键盘。然后,它将配置键盘,并使用键盘输入在 GUI 屏幕上显示字符。
请注意,在使用 GUI 库之前,您需要先安装并配置好相关库和驱动程序。建议使用 NXP 提供的 MCUXpresso IDE 进行开发和调试。
以下是一个基本的示例代码,可用于在 imxrt1064 上连接键盘并在 GUI 屏幕上配置它:
```
#include
#include
#include "fsl_debug_console.h"
#include "pin_mux.h"
#include "clock_config.h"
#include "fsl_ftfx_cache.h"
#include "GUI.h"
#include "WM.h"
#include "KEY.h"
int main(void)
{
BOARD_InitPins();
BOARD_BootClockRUN();
BOARD_InitDebugConsole();
/* 初始化 GUI */
GUI_Init();
/* 创建窗口 */
WM_CreateWindow(0, 0, LCD_GetXSize(), LCD_GetYSize(), WM_CF_SHOW, NULL, 0);
/* 连接键盘 */
KEY_Init();
/* 配置键盘 */
KEY_SetupGPIO();
/* 循环读取键盘输入 */
while (1)
{
int key = KEY_GetKey();
/* 如果键盘有输入 */
if (key != KEY_INVALID)
{
printf("Pressed key %dn", key);
/* 在 GUI 屏幕上显示输入的键 */
GUI_DispCharAt(key, 0, 0);
}
}
return 0;
}
```
此示例代码将创建一个 GUI 窗口,并连接到 imxrt1064 的键盘。然后,它将配置键盘,并使用键盘输入在 GUI 屏幕上显示字符。
请注意,在使用 GUI 库之前,您需要先安装并配置好相关库和驱动程序。建议使用 NXP 提供的 MCUXpresso IDE 进行开发和调试。
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