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命运炼金士

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labview顺序结构中数据流问题

如图情况下,从全局变量中出来的数据不会在第一次循环时写入【上次角度】这个变量中,但会执行条件结构内【布尔】的赋值,在执行完后续帧的程序后,才刷新了这个【上次角度】,后来直接在条件结构内加上【角度】这个全局变量,或者在外部加上一次while循环,都可以解决掉这个问题,但这个数据流原理我不太清楚是因为什么,有没有哪位大拿分析分析
  • 1597283275(1).jpg

回帖(3)

王志博1

2020-8-13 12:23:04
你把错误的程序传上来看看吧,没懂你说的啥
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王志博1

2020-8-13 16:34:30
如果是套WHILE好用,极有可能是第二次循环才好用,你的程序肯定有什么问题
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汪刚刚

2020-8-15 12:10:36
数据流就是LV特有的数据线路传递数据,不是局部变量也不是全局变量
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